銀魂コラボガチャのキャラ評価!

銀魂コラボガチャの当たりは?(攻略)

石10個コラボ連発はつらいところだが、性能もまたそれ相応の強さ。

特に高難易度攻略の虚と中難易度周回の銀時というふたつの軸が明確かつ強力で、目的を持って引きやすい良ガチャ。

*「確保数」はねこまるの目標数

S

・虚(吉田松陽) 確保数: 2

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長く冬の時代が続いた無効貫通にようやく最強リーダーが実装。

パズルの面倒さ・正方形失敗で即負け・アシスト無効に弱いといった従来の無効貫通の弱点をことごとく克服し、ラインハルトと並べられるほどのリーダーに。

運営さんが最近正方形復興の流れを作っていることもあり、今後にさらに期待がかかる。

・坂田銀時 確保数: 3

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木属性特効で単体4500億を出せるスキルが面白い。シンプルにステータスがお化けなので、スキルは刺さればラッキー程度の認識でも最低限の仕事はしてくれる。

さらに究極の周回性能が凄まじく、直前に出たばかりの学園ウミヤマを嘲笑うかのようなスキル内容。

武器は見た目よりHP盛り性能高め。

A+

・朧 確保数: 1

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1枚でサブ3体の上限解放ループと軽減ループを兼ねる虚の強力サブ。

自力と全パラの両立により、耐久面でも編成を支える。

・高杉晋助 確保数: 3

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朧やぬらりひょんといった軽減ループを採用することが多い虚編成において、HP上限変更スキルで大ダメージ対策をできるのが相性抜群。

武器も朧編成のアシストに使える。

A

・志村新八&8連ガチャドラ衣装 確保数: 1

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虚編成の有力サブ。

ランダムスキルが確実にプラスになる内容だったり、ドロ強を埋めてくれたりと地味な優秀要素の塊。

・柳生九兵衛 確保数: 3

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山崎と合わせてW吸収と軽減をループに。

武器が闇付与として汎用性に非常に優れており、虚編成でも迷ったらこれを付けておけばOK。

・近藤勲 確保数: 2

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上限解放能力がシンプルにおかしい。

自身でループしてもよし、フェルンのサブで補佐にまわるのもよし。

A-

・神威 確保数: 1

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究極銀さんと合わせやすい属性吸収サブ。L字4つも偉い。

武器は部位破壊覚醒付きの使いやすい初動。

・神楽&ミヤ衣装 確保数: 2

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究極銀さんの上限解放のために用意されたキャラ。ループの猶予ターンがない&シールド破壊付きなので、立ち回りをしっかり固めることで最大限周回性能を引き出せる。

武器は、使用頻度が高い攻撃タイプ付与が偉い。

・神楽 確保数: 2

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究極銀さんに用意されたリジェネ枠。45%という割合は、「最高難易度では厳しいがそれ以外なら十分」という良い塩梅の調整。

武器は覚醒の組み合わせが珍しく、初動として役割はありそう。

・たま 確保数: 2

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ダメージ吸収無効ループに加え、花火対策が可能。

武器は虚無のないダンジョンにおいて永続コンボ加算となるため要注目。

・月詠 確保数: 2

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ミサキの陣ループの穴埋めや虚の花火対策兼L字枠などに。

部位破壊を狙う場合はグラビティも活きる。

・山崎退 確保数: 2

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九兵衛とのタッグでギミック対策は完璧。火力やHPは物足りないが、素で雲帯を対策できるぶん、それらを武器で補いやすい。

消滅+付与でアシスト無効に強い雲帯対策ができる武器は、長く使われる可能性を秘める性能。

B+

・桂小太郎 確保数: 1

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進化前銀時の相方に。

光属性にはオメガモンやフリーレン&フェルンといった吸収無効+無効貫通の強力なサブがいるおかげで、属性吸収スキルも合わせやすい。

・キャプテンカツーラ&ティーチ衣装 確保数: 1

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銀時&高杉と合わせてトリプル無効ループに。武器はway4つの火力盛り性能が魅力。

・猿飛あやめ 確保数: 2

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木正方形のサブとして欲しい要素の多くを満たすが、その木正方形が弱いのではどうしようもない。

武器の覚醒はかなり見所があるのでメインはこちらか。

・服部全蔵 確保数: 1

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大ダメージ対策というピンポイントで使いたいスキルと上限解放ループスキルがセットになっているのが扱いづらい。

武器は十字が欲しい編成なら一考の余地あり。

・坂田銀時&高杉晋助 確保数: 2

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敵が木属性の状態で1段階目を使用することで、ほぼ永続的に超高火力を出していける。

ただ虚無(スキル打ち消し)や上限上書きには致命的に弱く、使えるダンジョンが一部に限られてしまうのが欠点。

B

・陸奥 確保数: 1

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直前に出た水トウカが強力なライバル。差別化するためには、スパンの短さと自力解放を活かしたい。

・沖田総悟 確保数: 1

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近藤勲と組んで、青天井攻撃倍率で暴れられる。

上限解放+HP1.5倍ループは優秀だが、おまけの盤面拡張とはあまり噛み合っていない。

・長谷川泰三 確保数: 2

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陣と大ダメージ対策という組み合わせが活かしづらい。

武器は覚醒が強め。

B-

・坂本辰馬 確保数: 1

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フェリスを押し除けてまで入れるかは微妙。

自力で火力を出せるのが強みなので、ゼラ&チェルンあたりと組み合わせてサブで使いたい。

・志村新八 確保数: 1

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スキルは強いものの、レムラムやトウカ編成ではレギュラーは難しいため、どちらかと言えば学園ウミヤマ向けか。

武器は覚醒だけならセンボウ武器が勝るが、部位50%グラビティを活用できれば唯一無二の役割を持てる。

C+

・志村妙 確保数: 1

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火力枠になれない以上は圧倒的なサポート性能を期待したいが、そこまでのものはない。

武器は回復ドロ強2を活かして変身ヒーラー枠のアシストに。

・今井信女 確保数: 1

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銀時&高杉2枚と合わせて生成ループに。

ただ桂&ティーチに指固定がある以上、敵の属性変更ができる闇トリスの存在が大きな壁に。

・土方十四郎 確保数: 2

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なんとか高難易度で使えないかと模索したが、どうしようもない弱さで断念。

不利属性のない闇正方形に虚レベルのキャラを出したことを見るに、運営さんは木属性に何か恨みがあるとしか思えない。

☆7・☆8は交換すべき?

銀時2、新八1、神楽1、高杉2が基本のライン。

その他の未所持キャラを1にできたら、銀時や高杉の3体目なども検討したい。

定春は取るべき?

バッジ強化も兼ねて一体は確保必須。2体目以降は余裕がある人だけ。

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