ガンダムコラボガチャ1のキャラ評価!

ガンダムコラボガチャ1の当たりは?

S

・シャア専用ザク 確保数: 2

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転生形態の性能は見た瞬間に思わず一目惚れしてしまったほど。スキルはもちろんのこと、転生ゆえのステータスの高さも素晴らしい。

武器2種も使うことがある。

・ガンダムエクシア 確保数: 2

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新たに追加された転生形態が非常に強力。

ヘイストループのパーツになれるほか、シンプルに圧倒的ステータスを活かしたヒーラー枠としても十分すぎる強さを持つ。

最近は使わなくなったが、ジノ編成ではGNソードを採用することもしばしば。

A+

・νガンダム 確保数: 3

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軽減ループの究極、高ステータスの転生、ドロ強のアムロ、マシン付与のガンダムシールドと高水準の形態を揃える。

ディジェは周回環境で輝きそうな性能だが、入手難易度を踏まえると開拓が進むことはなさそう。

・エールストライクガンダム 確保数: 3

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本体では転生、武器ではエールストライカーの形態を使うことが多い。エールストライカーは必要に迫られやすい暗闇と帯という2種の耐性が高ポイント。

A

・Zガンダム 確保数: 3

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新たに追加された究極形態が、主に周回のヘイストループ編成の核に。

変身形態は変わらず周回での活躍が目覚ましい。

B+

・ZZガンダム 確保数: 2

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かつてはゴッドガンダムに採用することが多かったが、上限解放がつかなかったことで採用圏外へ。

武器2種、特にビームライフルは封印埋めで欲しくなることが稀にあるので地味に注目。

・ウイングガンダム 確保数: 2

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ステータスの高い転生がユニコーンガンダム編成などで採用される。

他形態はパッとしない。

・ガンダム・バルバトス 確保数: 2

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主に転生形態を周回で利用。個人的には多色生成ループの進化前の性能が好き。

☆7は交換すべき?

ザク、エクシア、Zガンダムの3枚は交換推奨。Zガンダムを周回で使いたい人は、3体まで確保を検討したい。

バルバトス、ZZ、ウイングも十分強いので、その後に余裕があれば交換する感じで。

確定ガチャは買うべき?

ガンダム、エールストライクともに持っておく価値は高い。

他のガンダムガチャの確定枠と比較すると優先度は少し落ちるかもしれないが、形態も多く活躍の機会もそれなりにあるので、余裕があれば買っておきたい。

ガンダムガチャ1はひくべき?

スルー安定。☆7を交換するだけで留めておこう。

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