電撃文庫コラボの当たりは?
久しぶりの全員☆7以上ハズレなしガチャ。全体的にキャラ性能も高めで、鬼滅、ワンピースに次ぐレベルの当たりコラボとなった。
*「確保数」はねこまるの目標数
S
・御坂美琴 確保数: 2
見た瞬間に分かる強キャラ。今まではロック解除+2列生成の相場が4ターンだったことを考えれば、このスキルは破格が過ぎた。
本来は周回を想定した性能ながら、圧倒的スペックのおかげで攻略としての評価も十分。耐久数値はギリギリなので、ダンジョン側のインフレが進めば攻略環境からは脱落する可能性もあるが、周回環境ではこれからも猛威を振るうこと間違いなし。
武器も当然のようにスキブ+10cに2ヘイストの優秀な性能。
・司波達也 確保数: 3
実装前にはそれほど注目されていなかったが、上限80億&4倍エンハ&7×6化を3ターンで使えるキャラが弱いはずがなかった。リーダー・サブ、多色・単色を問わず入れることができ、汎用性も高め。
武器は無効貫通+十字の非常に珍しい組み合わせの覚醒(倍率が乗らないので噛み合いは良くない)。
・司波深雪 確保数: 2
待ちに待った操作時間2倍&ルーレットループ。似たスキルのラフィーネとは一長一短だが、1番のセールスポイントは回復L字と3ヘイストによる初動の動きやすさにあるだろう。火力はほどほどだがラフィーネよりは高く、単色パでも使えることは優位点。
武器はスキブが少ない編成で無理やり初動を楽にしたい場合には便利。
・シャナ 確保数: 3
火版のクロトビといったスキルを持ち、HP5倍と5c加算のLSも単純に強い。上限解放や3属性キャラに火力を集中させる環境において、たこ焼きを利用して全体で火力を出せる珍しいリーダーでもある。サブを電撃文庫で揃えやすいのもあって、ライト勢にも交換がおすすめできるキャラ。
武器は覚醒は強いが、スキル的にそこまで出番はないか。
A+
・インデックス 確保数: 2
数少ない40%リジェネループの使い手。セリカのスキルには劣るが、回復ドロ強埋めや暗闇耐性、7×6LSで差別化はできている(そもそも属性も違う)。☆7のなかでは環境における希少性が最も高く、絶対に確保しておきたい1体。
・ヘカテー 確保数: 2
普段は4ターンW吸収とアシスト無効回復でサポートに回り、L字編成なら火力も出せるエリートサブ。イメージとしては究極ウルトラマンゼロに近い。地味にクロトビなどの相方適性もある。
・御坂妹 確保数: 2
軽減率75%と単体スペックとしては突出したものはないが、美琴お姉様の激減相方になれるだけで価値は保証されている。
武器はモンハンのキリン武器のほぼ上位互換。
A
・マージョリー・ドー 確保数: 2
雲帯を標準装備、無効貫通に遅延のおまけ付きで、特に千手系統に強い優秀サブ。武器も3ヘイスト+編成の穴埋めができる覚醒で注目度は高い。
・西城レオンハルト 確保数: 3
実装前はそれほど注目していなかったのだが、2ターン軽減+無効貫通の組み合わせが予想以上に便利。7c+のみで火力もそれなりに出せるため、シャナをはじめとした単色パから、場合によっては多色パでも使える。
武器もHP3つで無難に強い。
・上条当麻 確保数: 1
トラファルガーローのスキルを2倍にしたようなトリプル無効スキルは、異能を打ち消すという原作の再現か。自身のLSによるバフがないと火力は寂しいが、達也ループと合わせられるなど補完役として見れば環境でも上位。
武器は需要の高い雲帯武器だけに、スキルにヘイストがあればなおよかった。
A-
・千葉エリカ 確保数: 2
W吸収スキル、L字でどこに就職しても潤滑油となれる存在。武器もさらっと10c持ち。
B+
・吉田一美 確保数: 2
十字、L字、チームHP、回復スキルでサポートに徹する。回復ドロ強があればさらに評価は上がっていたはず。武器はヘイストとステータス上げの汎用性の高さが◎。
・五和 確保数: 3
3ターンの無効貫通枠にまたひとつバリエーションが加わった。十字、L字枠を同時に担えるのは五和のストロングポイント。武器の属性付与+神キラー+スキブ+3遅延が刺さるところには刺さる(今なら万寿系統)。
・光井ほのか 確保数: 3
御坂美琴ループが組めない場合の救済的ポジション。ただ完全劣化というわけではなく、L字やマイナス目覚め消しで差別化は可能。武器は「高級門松」と呼ばれるように、一部編成では必須級となる可能性も。
・一条将輝 確保数: 1
平均的な性能だが、シャナを7×6にしたいなら有用な相方。武器もスキブ+HP持ちでは初の完全耐性と悪くない。とはいえ私が唯一当たらなかったキャラなので、個人的には活躍するのはやめていただきたい……
・坂井悠二 確保数: 1
明らかにシャナの相方として作られたキャラ。実際に相性は抜群なのだが、問題はデッカーというさらに相性が良い相方がシャナにいたこと。武器もヘイストが1ターンと、全体的にあと一歩という印象。
・ヴィルヘルミナ・カルメル 確保数: 2
パティがない場合は御坂美琴のW吸収無効枠として名が挙がるキャラで、武器もお手軽10c付与。こういうキャラが何気なくいるのは良コラボの証。
B
・ステイル・マグヌス 確保数: 2
ウルトラマンオーブの廉価版。あちらより火力で劣り、LSは微妙と、あくまでジェネリックオーブであることは否めない。
武器は属性付与に加えて実戦向きの覚醒を持ち、電撃コラボ縛りにおけるインデックスのアシストとしてもよく使わせてもらった。
・土御門元春 確保数: 2
マシロをさらにピーキーにしたような面白いキャラ。ロック解除がないのが痛く、個人的にどちらかと言えばバルバトス推し。武器のバインド+スキブ+火力補強の組み合わせは地味に貴重。
・白井黒子 確保数: 1
御坂美琴の相方になり損ねた悲しき後輩。実は前日の性能発表までは黒子を相方にすることを考えていたのだが、事前発表になかった御坂妹を見て、残念ながらお役御免となった。
ただ美琴にはダメージ吸収無効潜在をつけることができるため、スキルの相性としては非常に良く噛み合っている。個人的にはもっと評価を上げたかったキャラなので、今後の遅延と割合が来ないダンジョンで輝いてほしい(今でも周回面では普通に強いはず)。
B-
・神裂火織 確保数: 1
超当たり!とは言えないが、使おうと思えばしっかり出番はあるタイプ。同じコラボに帯+10c武器があることを考えると、武器の覚醒は平凡か。
C+
・七草真由美 確保数: 3
御坂美琴同様、7×6にすることで真価を発揮する周回キャラ。武器も枝豆2つに重いグラビティスキルと、しっかり周回での役割を分かっている。
☆8キャラは交換すべき?
司波兄妹、シャナの3人はぜひとも交換をおすすめしたい。推奨は司波達也3(無理なら1でも可)、シャナ2、司波深雪1(+余裕があれば坂井悠二1)。特にシャナは非常に使いやすいリーダーなので、普段使いとして無課金や初心者の方にもループ分の確保を推奨。
確定ガチャは買うべき?
御坂美琴をガチャで当てた方は、自陣2体確保は強くおすすめできる。御坂1体のみ確保でも代用はできるため、(2所持になる場合より優先順位は落ちるが)購入は十分あり。上条は美琴を買ったうえで財布に余裕があれば買っておきたい。
ラストオーダーは交換すべき?
毎月の黒メダル交換キャラにしっかり在庫を残しているなら、1体は交換しておこう。回復スキル持ちかつ全員エンハンスの希少性は高め(他はいずれも変身キャラ)。
電撃文庫コラボはひくべき?
全ての石をつぎ込む価値あり。精神衛生上、美琴は「当たったら超ラッキー!」くらいに考えておきたい。
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