リゼロコラボの当たりは?(攻略)




実装前には「弱過ぎる」と炎上していたという話を耳にしたが、いざ始まってみると最強クラスの当たりガチャ。
レム&ラムを筆頭にコラボ内でサブを揃えやすく、デジモンの時のように最強キャラを交換なし3体ループにすることもなかったのは高ポイント。
*「確保数」はねこまるの目標数
S
・ラインハルト・ヴァン・アストレア 確保数: 1

新最強リーダー。
列によるお手軽パズルと高火力はかつてのF91を彷彿とさせ、しかも自身が生成枠なおかげでサブの幅も広い。
太陽チャレンジへの適性◎、さらにバレンタインで強力なサブが追加されるなど、今最も追い風が吹いているキャラ。
・レム&ラム 確保数: 2

普段使いから最難関攻略まで、非常に使い勝手の良い汎用リーダー。
オットーと合わせた陣ループ+トリプル無効ループの初見攻略性能は抜群で、コラボ内で揃えやすいのも人気のポイント。
武器も自身の編成のサブに付けて無難に強い。
・ナツキ・スバル&エミリア 確保数: 2

レムのサブ有力候補。
似た境遇の鳴海&8号と比べると汎用性は落ちるが、スキブの多さや指減少無効で独特の強みはある。
何より注目したいのは武器の方で、こちらだけでもSランク確定レベルの価値あり。
・オットー・スーウェン 確保数: 5

レムラム編成の核。
武器は自身に付けるならこれ一択という性能で、オットーとの相性抜きにしても汎用性の塊。
今回のコラボで最も多く数を確保したいキャラと言える。
・フェリス 確保数: 2

ここ半年の高難易度では必須とも言える大ダメージ対策枠になれる汎用ヒーラー。
鳴海8号や大輔と違い共鳴による高ステータスはないが、アシスト無効が長めの太陽でL字の多さが活きる。
A+
・レム 確保数: 2

同じコラボのラインハルトやレムラムに隠れてしまったが、太陽を安定攻略できるリーダーというだけで上澄み中の上澄み。
今後相性のいい全体解放キャラが来れば、サブでの活躍もあり得る。
・ヴィルヘルム・ヴァン・アストレア 確保数: 2

3ターンとは思えない驚きの仕事量で、ラインハルト編成から多色編成まで使える超優秀サブ。
武器もラインハルトで欲しい覚醒が揃っているため、アシストしたいキャラは多い。
・エミリア 確保数: 2

単体性能としては特別秀でたところはないが、レムラムなどの単体解放キャラで裏ループをすることで全体火力を確保できる縁の下の力持ち。
武器の2way4つは火力武器として最高峰で、レム編成などに採用したい。
・テレシア・ヴァン・アストレア 確保数: 2

光形態がラインハルトと相性抜群のサブ。
闇形態はループで可能性を感じるが、今のところは光優先。
武器は4種無効スキルが周回で使えそう。
A-
・アナスタシア・ホーシン 確保数: 2

レムに足りないものを全て埋めてくれる有能サブ。
武器も自身と相性が良く、回復力を大幅に底上げしてくれる。
・ユリウス・ユークリウス 確保数: 1

個人的に達人多色は評価していないので超覚醒には他のものを選びたいが、そうするとステータスの低さが目立つ。スキル内容は面白く、攻略以外のランダンや周回などのフィールドでも活躍は可能。
武器は初の全色ドロ強+部位破壊覚醒を持ち、ドロ強を多めに積みたい太陽では活躍が見込めそう。
・ユリウス&スバル 確保数: 2

単色・多色を選ばずに使える無効貫通枠。ただラインハルト編成においては、新バレンタインアテナの登場で立場が低下した。
武器のドロ強+十字は1枚あると便利。
・ベアトリス 確保数: 2

目覚めループが必須だったり7cに枠を取られていたりするのは気になるが、ロゼッタの火力不足が目立ってきた現環境において、全体160億解放の魅力には抗いがたい。
ロゼッタと1:2または2:1の割合でループを分担しながら、両者のいいとこどりをするような使い方がベスト。
B+
・プリシラ・バーリエル 確保数: 1

太陽において加護が乗る唯一のリゼロキャラ。火クリスマスゼウスの陽加護版といった感じで、インペリアルドラモンなどのサブで軽減ループ枠として活躍できる。
武器を使うとすれば、封印や部位破壊覚醒が欲しくなるデク&ダイナマイト編成あたりか。
・フェルト 確保数: 3

ラインハルトを攻略ではなく中難易度の周回で使う際に活躍する。
武器は光属性付与のなかでも汎用性が高く、ラインハルト編成での採用もしばしば。
・アル 確保数: 2

デク&ダイナマイトの花火&シールド対策に最適。封印耐性2個やリジェネも地味に効いてくる。
懐かしのグレオンを想起させる武器のスキルは周回で活きるかもしれない。
B
・ベアトリス&スバル 確保数: 1

スキブ8+1ターンで使える無効スキルの唯一性は高いものの、私自身有効活用する手段を編み出せないままコラボ期間が過ぎ去ってしまった。
武器は自身に付けて、裏スキルを激減として使うのが良さそう。
・シリウス・ロマネコンティ 確保数: 2

優秀な生成スキルだが、火水木の特権である同時攻撃覚醒を持たないのは痛い。
武器はデク&ダイナマイトなどの2wayパにおいて、高い火力補正を発揮してくれる。
・ペテルギウス・ロマネコンティ 確保数: 1

本体は攻略だとパッとしない。
武器は消滅+付与ができるヘイストという点が強く、相性のいいキャラが来れば化ける予感。
・ナツキ・スバル 確保数: 1

1ターン横一列生成は使えそうな予感はあるものの、こちらも具体的には活用法を見出せず。
武器も消滅+付与かと思いきやそうでもないので、ターンの短さが活かしづらい。
B-
・ライ・バテンカイトス 確保数: 1

ベアトリスなどの目覚め条件の起動役に。W吸収スキル枠として見ると、毎ターンのように吸収が飛び交う現環境では物足りない印象。
武器はロゼッタ編成のアシストに使える。
・カペラ・エメラダ・ルグニカ 確保数: 1

スキルの内容は盛りだくさんだが、リゼロ編成を考える際には意外とパーティーから抜けていった印象。
武器は釘生成スキルが初動向き。
・ガーフィール・ティンゼル 確保数: 2

苦手属性あり+正方形の時点で挽回は至難。
バレンタインの木属性付与+消滅武器の実装によってようやく自力覚醒を活かせるようになったため、最悪の状況からは脱出できた。
C+
・ラム 確保数: 2

ダメージ吸収無効ループとシールド破壊で役割を持ちつつ、ルーレットによってガーフィールの弱点を軽減。
武器は自身のアシストとして最適。
・クルシュ・カルステン 確保数: 2

ラムと合わせてW吸収無効ループをしつつ、サブの火力をまとめて担ってくれる。
ただ結局は木属性の無効貫通という点が足を引っ張る。
・ロイ・アルファルド 確保数: 2

指減少無効が強みのHP1.5倍ループ。
木属性の無効貫通という点が以下略。
C-
・八つ腕のクルガン 確保数: 2

位置生成でずらし周回がしやすい。
武器もシールド破壊+釘生成スキルが周回向き。
☆9は交換すべき?
スバル&エミリア1枚・レム&ラム2枚を基本線に、余裕があればスバルエミリア2枚目やユリウス&スバル・ベアトリス&スバル1枚目を取りたい。
とりあえず、どんな人でもスバル&エミリアは取っておいて損はないはず。
☆8は交換すべき?
エミリアは1枚、できれば武器も含め2枚欲しい。
スバルは現状必要ではなさそうだが、何かしらで使えそうな香りはするので、1〜2あれば安心できるか。
エキドナは取るべき?
バッジ面、性能面両方で1体確保は必須。
余裕があれば武器用に2体目も。
確定ガチャは買うべき?
手に入れれば簡単に環境トップ編成が作れるラインハルトは、無課金というわけでなければ買っておきたい。
レムは優先度がかなり落ちるが、性能自体はトップクラスなので個人的にはおすすめしたい。
リゼロガチャはひくべき?
強力な新規コラボに石を割かない手はない。
オットーがたくさん欲しくて手が止まらなくなるが、深追いは厳禁。

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